Uji Kompetensi BAB III
Photos of a fan which in Indonesian is named as "Kipas Angin"
Aziz Ridhwan Pratama
Posted at: 30/8/2023, 10.23.40
Nama : Aziz Ridhwan Pratama Kelas : XII MIPA 7 Absen : 05 Mata Pelajaran : Informatika

UJI KOMPETENSI

Bagian A

  1. B. Al Khawarizmi
  2. B. Desain grafis
  3. A. !=
  4. C. Print
  5. B. BELAH KETUPAT
  6. B. Bilangan terbesar A
  7. A. x is positive
  8. E. Masalah - Pseudocode - Algoritmaa - Flowchart - Program - Eksekusi - Hasil
  9. C. for (i=1;i<=100;i++) Output ("nilai",i)
  10. D. case of

Bagian B

  1. Algoritma adalah sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah. Contoh: 1. Mulai 2. Definisikan variabel P, L, Luas 3. Input P dan L 4. Luas = P x L 5. Output Luas 6. Selesai
  2. Pseudocode adalah instruksi atau langkah-langkah yang dimuat dalam bentuk menyerupai kode beserta penjelasan untuk menyelesaikan masalah. Contoh: - Mulai - Definisikan variabel P, L, dan Luas - Masukkan nilai P dan L - Nilai Luas sama dengan P dikalikan dengan L - Cetak nilai Luas - Selesai
  3. Flowchart adalah tahapan pemecahan masalah dalam bentuk diagram. Contoh:
    Flowchart Nomor 3 Bagian B Uji Kompetensi BAB III Buku Informatika Kelas 12
  4. Adalah algoritma atau proses yang dilakukan secara beruntun dari langkah 1 sampai n. Contoh: 1. Start 2. var name 3. input name 4. output name 5. finish
  5. a. Algoritma perulangan yang biasanya berulang dari a sampai b. Contoh: for (i=1;i<=10;i++) output ("nilai",i) b. Algoritma perulangan yang akan tetap berjalan selama statement atau kondisi di dalamnya masih bernilai benar. Contoh: while (i<=10) output ("nilai",i) i++